历经五年漫长的法律纠纷,Epic Games在五一佳节之际迎来了转机。5月1日,美国法庭作出裁决,判定苹果公司违反了之前的判决,责令其允许App Store内应用实现第三方充值跳转链接,并明确指出“此为强制命令,非协商结果”。
苹果公司随后迅速对美国的App Store应用审核准则进行了调整。根据新的App Store规定,在美国地区的App Store内,应用程序若包含按钮、外部链接或是其他形式的行动呼吁内容,将不再被禁止。
苹果已启动上诉程序,故而断言彻底获胜还为时过早,尽管如此,阶段性成果已初步显现。然而,即便如此微小的成果,亦是艰辛所得。据Epic Games公司负责人Tim Sweeney在接受媒体Business Insider采访时透露,与苹果App Store规则相关的五年诉讼至少耗费了1亿美元的律师费用。
当然,鉴于苹果公司作为被告方,面对Epic Games的诉讼,包括对此次判决可能的上诉,其支付的律师费用无疑是相当高昂的。
Epic Games作为一家游戏企业,1亿美元的律师费用与《堡垒之夜》从iOS设备上被移除所造成的损失相比,实在是微不足道。Tim Sweeney透露,在App Store上架的两年间,《堡垒之夜》累计收入接近3亿美元,尽管具体的损失数额并未明确,但他强调“损失至少在数亿美元”。
尤为关键的是,鉴于iOS系统的不足,众多跨平台用户可能因此无法与他们的朋友共同游戏,这可能导致用户流失,因此,此次下架可能给Epic带来的损失在此期间可能高达10亿美元,甚至更多。
实际上,《堡垒之夜》同样因为这一原因在Google Play上被撤下。尽管安卓用户可以通过APK进行安装,但此举无疑会造成一定的损失,只是这种损失相较于App Store来说要小得多。
然而,Sweeney觉得这是值得的,因为这是关乎数字未来自由的关键议题之一;若存在一个垄断的“守门人”来决定人们可以玩什么、观看什么、聆听什么,并且从每个人的每一次在线交易中抽取高额费用,那么未来的世界将失去大量的自由。
我认为,无论代价多么高昂,为自由而战都是值得的。此行业亟需变革。若不进行改革,苹果与谷歌将无休止地从各类应用中攫取全部利润。如此一来,我们将无法拥有一个健康的数字经济,反而只会出现市场垄断的局面。
Tim Sweeney在采访中提到,对于一家商业企业而言,确实会承受来自投资者的压力。然而,在过去五年间,尽管有一位投资者选择了迅速撤资,但其他投资者均坚定地站在Epic一方,支持其继续进行诉讼。
他们选择对我们进行投资,源于对我们愿景和潜力的信任。他们坚信,若我们能够成功构建元宇宙,将《堡垒之夜》从单一游戏转变为一个生态系统,打造一个服务数十亿用户的开放平台,那么所有的努力都将得到回报。他们普遍认识到,一旦苹果公司掌握了收入的核心,掌握了这个至关重要的环节,便会利用其控制地位来攫取该领域的全部利润。
若此判决保持原状,则Sweeney在对抗苹果公司的五年斗争中投入的大量时间和资金便没有付诸东流。
他阐述道,当前开发者得以引导用户浏览网页,并向他们提供更加优厚的价格,这样既能为自己赚取更多收益。然而,这仅仅是直接效应。而间接效应则是,若苹果公司持续推行这种不合理的交易条款,那么可以预见,众多用户将纷纷离去,转而引导他们的消费者选择在网页上完成iOS支付操作。因此,我期望苹果企业能够进行优化,投身于市场竞争,为开发者提供超越30%的分成待遇,切实融入竞争的行列。不论苹果企业是否决定参与竞争,法院已经确保了开发者有权自主作出决定。”
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